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发表于 2020-2-12 21:59:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 意想意创_费工 于 2020-2-14 16:43 编辑

一,简介
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有句话叫高手在民间,前一段时间就有一股流行的健身挑战游戏风靡世界——单杠悬挂挑战,只要能坚持100S就能获得100美元,优秀的创意者怎么能仅限于此呢,在19年的时候,一位密室的优秀创意者将挑战与互动控制结合起来,打造单杠挑战60S,为挑战增加计时器,当玩家抓住单杠的时候,倒计时开始,知道玩家坚持到倒计时结束则挑战成功,如中途落下,则倒计时结束,挑战失败;19年七夕节前夕,由意想意创为装置增加赋能,产生新的单杠挑战装置——为爱坚持60S
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玩家双手抓住单杠开始游戏,倒计时开始并且开始播放音效,组成心形的像素灯也开始逐个点亮,并开始播放游戏音效,当玩家成功坚持到倒计时结束时,所有灯点亮并播放成功音效;若玩家中途放手,则倒计时停止,播放失败音乐,灯珠向相反的方向熄灭。
下面让我们看一下很火的挑战是如何进行的吧:
【视频】
二,基本结构
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为爱坚持60S由单杠外模、控制器、以及倒计时点阵屏和像素灯构成
单杠外模的手放的地方有压力感应,用来感应人抓到单杠的动作。
控制器部分主要包括音乐模块、点阵主控和可控灯主控。
倒计时的点阵屏和像素灯为效果部分。
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三,控制原理
为爱坚持60S的最基本玩法是上电就播放音效,当玩家上单杠之后,点阵倒计时开始倒计时,并开始播放游戏音乐,并且灯珠不断向前点亮,当玩家手从单杠上移开的时候,倒计时就会停止并且会提示失败,成功的时候所有的灯珠点亮,并提示成功。
四,控制方案
基本的控制原理,我们了解了,但是距离实际的设备还有一步,就是控制方案的设计。
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我们分析控制方案一般分为三个部分:传感器部分、逻辑部分、效果部分。
传感器部分选用的压力感应,为防止传感器误触发机关开始,所以使用模拟采集模块采集压力感应的电阻值,当压力感应上面感应的压力值到达指定范围是,触发传感器输出信号。
逻辑部分我们选择的是音乐模块、点阵主控、可控灯主控,音乐模块内置图形化配置软件进行配置
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点阵主控内置的为显示计时的固件
【点阵配置】
可控灯主控内置可控灯(呐喊版)固件。
效果部分就是音效、点阵屏+像素灯,
音乐模块除却是一个控制器,它还是效果部分的一部分,
效果1音乐模块用于播放音乐营造挑战氛围,当上电时开始播放背景音效,用于吸引玩家,还有就是为设备营造一种氛围效果,使得游客、玩家更能沉浸其中,当有玩家进行游戏的时候,音效转化成游戏音效,使得挑战者感受更加(而不是傻傻的挂在单杠上),当玩家成功或失败的时候给到提示音;
效果2为点阵屏,点阵屏可以显示游戏倒计时时间,让玩家及观众知道还有多久就可以挑战成功,也可以为失败者提供一个参考;
效果3为像素灯,效果3不仅可以使用像素灯来代表,这个方案中使用像素灯的原因是因为情人节的原因,想要用像素灯摆出一个心形,还可以选用灯带做成能量槽形式,让人有一种冲劲的感觉。这样我们就可以得到由传感器(压力感应+模拟采集模块)→逻辑控制(音乐模块、点阵主控、可控灯主控)→效果部分(点阵屏+音效+像素灯)的控制方案了。
为爱坚持60秒.rar (441.13 KB, 下载次数: 5)
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