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发表于 2020-1-11 17:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 可可可可 于 2020-1-11 17:35 编辑

一,简介
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眼疾手快,手速极限,是一款互动性很强的活动道具,游戏道具,基本的玩法就是玩家的面前悬挂着多跟棒,棒会随机掉落,玩家去抓棒,比拼的是玩家的反应速度。
该设备最早进入大众视野,是在湖南卫视的一档综艺节目中,随后这款设备迅速火遍大江南北,各种型号各种尺寸的都有,备受商家喜欢,也非常受客人喜欢。
随后,又出现了更具市场竞争力的版本,摆摊版,更是将眼疾手快设备的销量推到一个新的高度,甚至会赶超已经火极一时的穿越火线。
接下来咱们以摆摊版的眼疾手快为例,讲一讲眼疾手快究竟是怎样的一种方案。

二,基本结构
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摆摊版的眼疾手快,主体由三部分组成:顶部半圆,控制器,支架,另外还配有掉落的棒及电源等配件
顶部半圆,安装有8-10个电吸盘
控制器部分装有设备的主控及音响,按钮等
支架就是三脚架,他们的连接件都是设计时考虑到快速拆装的,方便用户可以快速搭建和拆解。

三,控制原理
眼疾手快的设备原理,最基本的就是棒会随机掉落,棒是吸附在半圆上的电吸盘上的。
电吸盘本身以一种电生磁的器件,通电的时候,它会产生一定的磁力,这个磁力会通过对应的直线拉力来表现,比如常见的2.5kg电吸盘,就是说这个电吸盘在额定电压下最大可以产生2.5kg的直线拉力
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棒的制作,最主要需要考虑如何牢固的吸附在电吸盘上,除了材料要避免使用不锈钢等不具备被磁铁吸引的材料,还要注意吸附面,要尽量平整,电吸盘标称的吸力其实是在理想状态下进行测试的标称量,而摆摊设备大部分在室外,风吹日晒,环境要恶劣些许。
此外,还应该考虑棒的安全,不能掉落的时候打伤人,不能徒手抓的时候划伤人,比较简单有效的方法,可以在棒的表面,套一层海绵套。
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四,控制方案
基本的控制原理,我们了解了,但是距离实际的设备还有一步,就是控制方案的设计。
首先是游戏的逻辑,从玩家的角度来考虑:
玩家首先听到的是音乐,站在设备前看到的开始按键
当玩家按下开始按键,会听到游戏开始的音效,随后棒开始随机掉落,
全部掉落后,玩家会听到游戏结束的音效,随后设备复位。
基于这个游戏逻辑,我们可以得到最基本的眼疾手快了。
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除此之外,我们还可以加入更多丰富游戏体验的逻辑
例如遥控器的功能,可以设定速度,或者切换更多的玩法(同时掉多跟棒,一关比一关快等模式)
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样板-眼疾手快.rar (298.69 KB, 下载次数: 1, 售价: 80 元)
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