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我与意想的不解之缘

柠檬崽 于 2020-3-4 17:16 发表 [复制链接]
发表于 2020-3-4 17:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

       首先非常荣幸收到意想意创的诚意邀请,让我分享一点密室的经验和心得,其实我也不知道要分享点什么好!翻来覆去想了很久,觉得还是写点什么吧!谈不上什么干货,就是一些自己做密室的经历吧!只是代表我个人的观点,不喜勿喷!

       我是2012年开始做密室的,当时也是很偶然的机会,朋友带着去玩一次,发现这东西挺有意思的,当时密室屈指可数,可能是从小喜欢拆东西吧,我妈说我小时候就喜欢把家的东西拆了又装,装了又拆的,所以我对新奇的东西很感兴趣,和朋友计划的一下每人凑了几万块就自己开一家,结果就从此入了密室的深坑了!一直到现在,算算也快8个年头了,我由一个什么都不会的小伙子,变成了一个什么都懂一点老伙子!我现在对木工、电路、装修都变成了半斤八两,有时候       干装修的师傅都说我的工具怎么比他还齐,真的~不是开玩笑的,开密室我觉得有二不原则的:
       1、连密室都没玩过的就想开店赚钱不入行,这也是为了你好,做密室不是想像中的简单,我亲眼见证太多投资性的快速关店的过程!
       2、对密室没有热情和爱好的不入行,因为你根本不喜欢这东西,你怎么会做得好呢?

一、对于新人比较稳妥的入行方式:
       1、新人刚投资做密室,建议先加盟1-2个主题,可快速运营起来,减少资金的压力,后面自己有一定的密室经验后,就可以自己慢慢设计施工自己的主题了,这样你可以保证店铺的正常运营,起码你有收入了!后面的主题再自己慢慢原创做,你没压力!
       2、选择加盟商一定要认真了解清楚,我看过太多的坑爹加盟商,别到时花了大价钱却做了一些垃圾主题出来,搞死自己,我见过有同行花了二十多万做了几个垃圾得不能再垃圾的主题,也见过同行花了十几万只做了隔墙,加盟商跑了!血本无归呀!
       3、确认好加明盟商后一定要去现场把主题玩一次!自己感觉才是最真实的!
       4、我个人不太建议选择大的品牌加盟,主题授权费很贵,动则几十万的投资,你真以为钱现在很好赚吗?(PS:土豪请无视!)

二、机关设计:
       1、专业的事情交给专业的干,一开始我是自己买一些感应器和继电器回来自己搞的,久了发现很不稳定(PS:可能我技术比较菜),后来随时密室的发展和市场的需求,淘宝开始出现了很多机关供应器,但质量参差不齐,试过很多家,不是太贵就是不稳定,后来机缘巧合有一天我在淘宝在看机关,发现了意想家的,不是帮意想打广告,是真的方便和稳定,接拼简单,要什么玩法还能自己随时设置,最主要性价比还高!我是从意想的第一代产品就一直用到现在了,主题换了一个又一个,机关就没见坏过!拆了机关还能下一个主题把功能重新调一下继续用!强烈推荐!
       2、能不定制一定不要定制机关,第一定制费很贵,第二定制时间很长,第三坏了真麻烦,你还不能自己修,还要拆了寄回去给供应商修,这来回耽误的时间都是钱呀,你想想,万一哪里旺季坏了,你就干着急吧,第四你发现机关装上去后有些功能好像与当时想的有点出入,需要修改,你只能乖乖寄回去让供应商重新改,又耽误不少时间!
       3、电源一定要选好的!电源一定要选好的!电源一定要选好的!重要事情说三遍!这么多年下来,我发现很多的机关不稳定、误触发、烧机关都跟电源有关!

三、主题制作过程:
       1、隔墙我建议用钙化板6厘的,便宜,内部走线又方便!换主题拆的时候不心痛!
       2、主题的道具不需要玩家动的一定要往死里固定,能上螺丝的一定上螺丝,否则主题开放后玩家让你怀疑人生!
       3、主题尽量不要有太多能给玩家拿来拿去的小道具,否则恢复主题让你找到怀疑人生!
       4、机关一定要隐蔽好,线路一定不要外露,否则玩家进去帮你当电工!
       5、木板我是足9厘的,不需要用太厚的,省钱,反正一个主题2年你肯定得换,到时都是直接扔的!不心痛!
       6、小木工能自己做就自己做,否则你跟师傅解释半天,他还不知道你在说什么!而且师傅对于密室的木工制作效率不高,算算时间和成本,还不如自己来,我家的主题木工就是自己弄的,其实我做密室前也是不会的,密室把我逼会了!只要工具齐,你就是师傅!
       7、对于柜门和房间门,建议使用弹簧的合页,电磁锁断电后就会自动打开了,有这个就不需要再另外加装一个反弹器了,多一个东西就多一个被玩家弄坏的风险,我有一些旧主题就是用反弹器,玩家经常手多去掰开,千万不要高估玩家的生活常识!因为你接待的大部分是新手玩家!

四、主题的设计
       1、首先得明白密室是什么?它只是一种消遣娱乐项目,千万不要以难倒玩家为荣,玩家不是来高考的,不是每个玩家都是高材生,大部分玩家玩出来很兴奋的主题,都是一些让他们能解谜出来带来成就感的主题,我就没见过哪个玩家出来是说“哇!好难呀~解不出来,好爽呀~”,一般都是出来面无表情直接走了!最后换来的只是玩家觉得不好玩!没意思!因为你要知道!你面对的大部分都是新手玩家!
       2、谜题要根据主题的内容来设计,线索环环相扣,千万不能出现违和主题故事内容谜题!主题结尾的时候必须要有个高潮或get点;
       3、主题好不好玩!就看你的主题故事和谜题的契合程度了!如果要评价一个好密室标准,我个人关注的顺序是:谜题的质量>机关的创新>剧情丰富
       好了!没想到我还能扯了这么字出来!希望我的一些拙见对大家帮助吧!最后祝意想不断创新,给我们带来更多元化更便捷的密室模块!也衷心希望我们的密室行业越来越好!

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